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[백준][구현] 15685 드래곤 커브 c++구현 목차https://www.acmicpc.net/problem/15685문제 문제 구현 방향각 드래곤의 방향을 구한뒤 맵과 벡터에 좌표를 넣고 탐색하는 식으로 구현했다. 문제 아이디어 1. 드래곤의 방향을 넣고 좌표 구하기드래곤의 움직임은 결국 방향벡터의 size만큼 세대별로 거꾸로 탐색해 방향벡터+1을 더한 값을 넣어주면 된다.void dragonMoving() { vector direct; for (int i = 0; i = 0; j--) { direct.push_back((direct[j] + 1) % 4); } } int sx = v[i].x; int sy = v[i].y; if.. 2024. 8. 17.
[백준][구현][백트래킹] 17825 주사위 윷놀이 c++구현 목차https://www.acmicpc.net/problem/17825문제 문제 구현 방향인접리스트에 저장해놓고 말 4개를 백트래킹하는 방식으로 구현했다.말 4개를 10번 움직이는 것이므로 4^10이라는 탐색 시간은 충분히 구현할 수 있다.   문제 구현 시 주의점말이 모일 때 예외처리를 매우 잘해주어야 한다. (25, 30, 35, 40)도착지에 가면 말은 바로 멈춘다는 사실도 주의해야 한다.또한 도착지에는 말이 여러개 갈 수 있다는 사실을 주의해야 한다.  코드 구현#include #include using namespace std;vector v[10] = { {0, 2, 4, 6, 8, 10, 12, 14, 16, 18, 20, 22, 24, 26, 28, 30, 32, 34, 36, 38,.. 2024. 8. 17.
[React] 라우터의 개념과 활용 방법에 대해 알아보자 목차 라우팅이란?라우팅은 기본적으로 네트워크에서 경로를 선택하는 프로세스를 의미한다.간단하게 요약하면 사용자가 요청한 URL에 따라 해당 URL에 맞는 페이지를 보여주는 것이다. 리액트 라우터의 사용 이유SPA 사용자 경험 향상의 목적으로 페이지 전체를 로딩하는 대신 라우팅을 통해 부드러운 화면전환을 목적으로 사용한다. 간단한 사용 방법import { createBrowserRouter, RouterProvider } from "react-router-dom";import HomePage from "./pages/HomePage";const router = createBrowserRouter([ //경로 { path: "/", element: }, {},]);function Router() { .. 2024. 8. 16.
[백준][구현] 17143 낚시왕 c++구현 목차https://www.acmicpc.net/problem/17143문제 문제 구현 방향상어 구조체에 death를 추가했으면 더 쉽게 풀 수 있었던 문제인데 배열에 넣고 담을려 해서 더 돌아갔다.  문제 아이디어1. 속도 단위로 줄이기 아래와 같이 상어는 갔다 돌아오는 것이므로 %연산자로 속도를 줄일 수 있다. for (auto& sh : v) { if (sh.direct  2. 상어의 방향성 구현하기아래와 같이 코드를 짜면 한번에 이동을 구현해 시간 초과가 나지 않는다.끝에 도달할 경우를 잘 생각해 보면 while문안에서 최대 두번 돌고 구현할 수 있다. for (auto& sh : v) { int d = sh.direct; int x = sh.x; int y .. 2024. 8. 16.
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